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关于举办蚌埠市第三届中小学生创客大赛的通知

来源:
安徽教师资格网
作者:
胡老师
发布时间:
2019-03-28 17:14:01
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  各县、区教体局(社会事业局)、科协、局属各学校:

  为贯彻落实《全民科学素质行动计划纲要》和《安徽省未成年人科学素质行动实施方案》,增强青少年创新意识和实践能力,促进青少年科学素质的提高,推动我市青少年科技创新活动的深入开展,市教育局、市科协决定联合举办蚌埠市第三届中小学生创客大赛。现将大赛有关事项通知如下:

  一、大赛组织机构

  主办单位:蚌埠市教育局、蚌埠市科学技术协会

  承办单位:蚌埠第一中学

  二、参赛对象

  全市在籍中小学生,以校为单位参加。指导教师须为本校在职教师。

  三、竞赛项目

  本届大赛竞赛项目设“创客赛”和“头脑奥林匹克个人挑战赛”两大类。“创客赛”包括:现场任务赛、“土豆号”主题赛、“松鼠号”主题赛三个项目。“头脑奥林匹克个人挑战赛”包括:“桥面承重”、“折返橡筋动力车”、“紧急返回”三个项目。并按小学组、初中组和高中组进行比赛。详见项目说明(附件1),细则另行通知。

  四、竞赛时间:2019年 4月20日

  五、竞赛地点:蚌埠第一中学

  六、竞赛计划:

  (一)大赛培训阶段

  1.培训时间:2019年3月26日上午9:00

  2.培训地点:市科协科技报告厅

  3.培训项目:参赛项目

  4.培训内容:互动操作;解读竞赛规则;交流研讨。

  5.创客大赛QQ群: 708927896

  (二)大赛报名阶段

  1.上报的竞赛项目请统一使用《蚌埠市第三届中学生创客大赛报名表》(附件2)。按照申报书要求填写,学校一栏要填写学校全称。

  2.每所学校创客赛项目暂不限名额,若超出比赛承受范围,将由各自学校进行预选,并按规定名额上报。头脑奥林匹克个人挑战赛项目,每校单个项目不得超过5人,每人可兼报多个项目。

  3.报名截止时间:2019年4月10日,逾期不予受理。

  请在规定时间内将报名表电子表格(附件2)报送至电子邮箱114966697@qq.com

  七、奖项设置

  本次大赛分别以学校为单位设单项团体奖和综合团体奖若干名。各辖区设优秀组织奖。每个竞赛项目单项设一、二、三等奖若干。其中头脑奥林匹克个人挑战赛前十名,选送至全国头脑奥林匹克竞赛决赛。

  附件1:蚌埠市第三届中小学生创客大赛项目规则

  附件2:蚌埠市第三届中小学生创客大赛报名表

  蚌埠市教育局 蚌埠市科学技术协会

  2019年3月14日

  附件1:蚌埠市第三届中小学生创客大赛项目规则

  一、创客赛:现场任务赛

  (一)竞赛内容

  设小学组、初中组和高中组。

  以学校为单位组队报名参赛,每队由1~3名选手组成,队数不限。

  (二)奖项设置

  比赛设一等奖、二等奖、三等奖。

  (三)具体要求

  1.本项比赛设小学组、初中组和高中组。以学校为单位组队报名参赛,每队由1~3名选手组成,队数不限。

  2.主办方提供Arduinouno主控板和电脑,参赛队携带各种传感器、执行器和显示器以及其它各种配件进入比赛场地。电脑已预装Arduino ide和mixly软件,不允许自带主控板和电脑,不提供网络环境。

  2.每个参赛队必须在规定时间内完成作品。

  3.提交作品时必须同时提交文字说明和程序源代码。文字说明在作品提交表内填写,要求使用圆珠笔、水笔或者钢笔填写,必须由同队所有成员共同签名方可生效。

  4.参赛队伍需要使用存储设备可向现场工作人员申请,严禁自己携带手机、U盘和移动硬盘等存储设备入场,一经发现即视为违规,可取消其参赛资格和比赛成绩。比赛作品赛后由工作人员提供给参赛队伍。

  (四)评价标准及方法

  评价标准

评分项目

分值

描述

整体完成

60

在规定时间90分钟内,完成作品(50分)和提交作品文字说明(10分)。稳定性、实用性等方面整体评价评价。

结构设计

10

搭建符合机械常识和结构满足工程要求

电路连接

10

电路完整与否和连接是否合理

软件编程

10

编程的简洁流畅

技术创意

10

使用的技术先进性,涉及的关键问题的复杂程度,技术应用的合理性。有创意的功能和设计。主题和表达形式新颖、内容创作注重原创性、构思巧妙创意独特、具有想象力和个性表现力等方面评价。

作品提交表

所在学校

 

作品

名称

 

选手姓名

1.

选手

性别

 

2.

 

3.

 

指导教师

 

创意作品文字说明

说明200字以内

选手签名

1.

日期:

  二、创客赛:土豆号主题赛

  (一)竞赛内容

  土豆号主题赛

  (二)奖项设置

  比赛设一等奖、二等奖、三等奖。

  (三)具体要求

  1.本项比赛设小学组、初中组和高中组。以学校为单位组队报名参赛,每队由1~2名选手组成,队数不限。

  2.比赛主题

  作品主题为“流浪地球”。要求作者用mixly编程软件实现土豆号机器人在指定场地上完成寻找出口的任务。

  3.软、硬件平台

  根据主题,为了比赛公平,参赛队硬件须使用比赛指定土豆号机器人。程序须使用Arduino ide或者mixly软件编写。

  每位参赛选手使用竞赛学校电脑室电脑,现场无网络支持。

  4.选手完成程序测试和比赛后,必须将程序现场提交给裁判。如不提交程序将视为弃权比赛。

  (四)评价标准及方法

  每个参赛队将自己的土豆号号在指定场地上完成任务程度和用时来计算得分,得出总分。

  备注:活动结束后,主办单位对选手程序作品拥有宣传、刊登、汇编的使用权。

  三、创客赛:松鼠号主题赛

  (一)竞赛内容

  松鼠号主题赛

  (二)奖项设置

  比赛设一等奖、二等奖、三等奖。

  (三)具体要求

  1.本项比赛设小学组、初中组和高中组。以学校为单位组队报名参赛,每队由1~2名选手组成,队数不限。

  2.作品主题:

  作品主题为“抢险救灾”。要求用松鼠号机器人在规定时间内完成完成搜救任务。

  3.软、硬件平台

  根据主题,为了比赛公平,参赛队硬件须使用比赛指定松鼠号机器人。程序须使用Arduino ide或者mixly软件编写。每位参赛选手使用主办方提供的电脑,现场无网络支持。

  4.选手完成程序测试和比赛后,必须将程序现场提交给裁判。如不提交程序将视为放弃比赛。

  (四)评价标准及方法

  每个参赛队完成的任务的数量以及用时来计算得分。

  备注:活动结束后,主办单位对选手程序作品拥有宣传、刊登、汇编的使用权。

  四、头脑奥林匹克个人挑战赛:紧急返回

  一、任务:

  制作一架能飞行的手掷飞行器,要求飞行器向前飞行1 米以外,然后反方向飞行。

  二、飞行器:

  1.只能用1 张 A4 纸(80 克)制作。

  2.飞行器投影面积不得小于宽50 毫米长 100 毫米。

  3.飞行器只能用手掷方法,不得用其他方法飞行。

  三、比赛:

  1.飞行器从出发区飞出,飞行1米后,飞行器全部越过折返线,然后向出发区方向飞行, 越远越好。

  2.飞行器投掷的方向不限(只能在出发区)。

  3.每名队员有两次投掷机会,取折返飞行最远垂直距离作为正式成绩。

  4.飞行器根据折返飞行的距离记分(1 厘米得 1 分、2 厘米 2 分以此类推)。

  5.在得分相同的情况下,进行加赛。

  四、比赛场地见下图。

  出发区、折返线、尺寸见下图。

  

 

  

 

  五、头脑奥林匹克个人挑战赛:桥面承重

  一、任务:

  用1 张 A4 纸制作二个桥墩和一个桥面,桥面上放置硬币越多得分越高。

  二、桥墩、桥面:

  1.只能用1 张 A4 纸(80 克)制作,桥墩至少 5cm 高,两桥墩间桥面最长处应达到 30cm以上(不包括桥墩上的桥面)。

  2.不能对纸进行任何方式的加固。

  3.不得使用任何粘接材料。

  三、比赛:

  1.当场制作纸结构,制作时间不得超过30 分钟。

  2.A4 纸由赛场准备,工具自备,工具不能成为结构的一部分。

  3.测试由队员独立进行,不设助手。测试的时间不得超过3 分钟。

  4.测试时,桥墩和桥面放置在水平桌面上,然后在桥面(桥面30cm内)上放置一元硬币

  (硬币自带),硬币放置方法可以叠加,硬币在桥面保持3秒然后记分,每放置一个硬

  币得10 分。硬币数相同测桥面长度。

  5.比赛时请参赛队员自备垫板。

  硬币放置在30cm 内

  

 

  六、头脑奥林匹克个人挑战赛:折返橡筋动力车

  一、任务:

  制作一辆既能前进行驶又能自行折返并停止在规定

  围内的小车。

  二、小车:

  1.使用任何材料进行装配,可以进行改装,但车的动力只能由橡筋提供。

  2.小车必须能放入20cm×20cm×25cm 的盒子内。

  3.小车既能前进行驶又能自行折返并停止在规定区域内。

  三、比赛:

  1.小车从起跑线后出发,向前直线行驶,在超过折返线后折返,再行驶一段距离后自行停止在规定区域内。

  2.每人有两次行驶机会,取成绩高的一次作为正式比赛成绩(若成绩相同,用时短胜出)。

  3.小车出发后学生不能以任何方法干扰小车的行驶,小车自行停止在得分区域内的分数即为该队员的成绩。如小车的投影落到分数线上,则以高分计算。小车未超过折返线就折返,成绩为0。

  四、比赛场地见下图。